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瑜芳老師帶著高三學生創作實境解謎遊戲【探險湖中憶起來】背景音樂,並運用e-Peer記錄過程。
瑜芳老師透過音樂剪輯軟體Bandlab讓同學進行共編
運用課堂時間帶學生利用e-Peer歷程架構完成學習歷程檔案。
學生表示有了e-Peer,能夠有效率的疏理歷程脈絡,還能直接套入模板,非常方便。
瑞文老師認為,學生既然離不開手機,那就讓它成為引導記錄的工具。
「引導是需要時間的。」瑞文老師先指引同學從實驗基本資訊開始記錄,慢慢進階到撰寫心得、反思。
隨著每次的貼文記錄,同學開始調整拍照所呈現的重點。
透過期中、期末兩次學習歷程檔案的製作,學生成果大幅進步。
過去沛潔老師主要透過作業的方式讓同學留下週記的學習記錄。
本學期改變方式,讓學生以可以互相觀摩的貼文形式搭配引導精靈記錄學習心得與省思。
沛潔老師在每個小單元的解答中埋入小巧思,提升學生學習動機及反思能力。
透過分組自我介紹,讓多元選修不熟識的同學彼此認識並訓練表達力。
因兼任教師的身份無法使用高中教務系統,因此選擇e-Peer作為經營課堂的工具。
國有教授安排學生每週完成課堂作業,讓製作學習歷程時有充足的素材可以運用。
國有教授認為生成式AI蒐集資料的功能與e-Peer彙整資料的特性,能幫助學生完成豐富且完整的學習歷程檔案。
學生運用e-Peer學習歷程功能彙整的成果。
本篇文章及影像資料已獲得當事人同意露出。
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